率土之濱紅包版
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詳情介紹
率土之濱紅包版是網易推出的多人戰(zhàn)略手游,游戲中憑借其精美靚麗的畫風,真實生動的游戲玩法,受到了許多玩家的青睞。關于玩法而言,在游戲中你將扮演諸侯割據時期的一個偏遠地區(qū)的小領主,為了爭霸天下而招兵買馬,發(fā)展勢力,所有玩家都將被分配在一個巨大的世界地圖上,由于地圖上的資源有限,所以玩家除了為了成為世界霸主而廝殺外,還要和其他實力爭奪資源而進行戰(zhàn)斗。
與此同時,率土之濱手游在游戲仿真方面可以說是非常的不錯,完美還原了是哪國時期的地理地貌,玩家仿佛真的在地圖上建城發(fā)展,攻打其它城池時,仿佛統(tǒng)帥坐鎮(zhèn)帥帳中運籌帷幄統(tǒng)領全局,地圖上的河流、山脈等等都細致到位,城池的規(guī)模等等也通過游戲地圖上的圖標讓玩家能夠感受到。尤其是對于大地圖上的資源分配,更是讓游戲的緊張刺激感更甚,讓率土之濱手游的玩家們不能夠全心全意的獨自發(fā)展,而是跑出城外去廝殺、去拼搏,為發(fā)展城市而獲得更多的資源。如果你想享受動作游戲的華麗大招,角色扮演類游戲的唯美劇情,休閑游戲的輕松愉快,抱歉,這里沒有這里只有燒腦的策略對抗,只有為了發(fā)展城鎮(zhèn)絞盡腦汁的不斷思考,為了成為世界霸主,而在率土之濱手游中煞費苦心的合縱連橫,這就是策略游戲能夠為玩家?guī)淼牟煌螒蝮w驗。
率土之濱紅包版特色
1、“三國大世界:二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)”
200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,世界的演變由你主宰!
2、“名將大統(tǒng)帥:數百三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成”
數百名將、150個戰(zhàn)法多樣組合;武將陣營、稱號羈絆相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統(tǒng)帥!
3、“軍政大戰(zhàn)略:軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?”
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
4、“野心大聯(lián)盟:合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗”
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,閃電斬首,安插內奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
率土之濱開荒攻略
1、首先咱們要選擇好合適的開荒武將 ,大家可以選擇祝融,馬妹,關妹,群呂布等高物理輸出武將,中軍可以選擇黃月英,甄洛,李儒等武將,前鋒的選擇性很多,例如何太后,呂蒙等,注意要根據自己武將卡池選擇,盡量在6.5C-8C之內,C值越低越有利于沖榜,但也要考慮輸出能力,不能一味的追求C低而忽略了輸出能力。
2、在戰(zhàn)法選擇上 ,大營選擇先驅,溫酒斬將等普通內戰(zhàn)法,主動類戰(zhàn)法選擇一騎,折戟,人中呂布等戰(zhàn)法,中軍如果全是弓兵,就帶S2鶴翼,全女武將就選擇美人計,如果沒有美人計,也可以用桃園結義代替,普通中軍戰(zhàn)法一般為桃園結義,落雷,大火,大水,渾水等。
前鋒普遍選擇戰(zhàn)必斷金,青囊秘藥。當我們選擇好開荒武將及戰(zhàn)法時,就可以開始開荒。
第一步 ,用朱儁帶著選擇好的開荒武將撞高級地練級,例如朱儁+祝融,直接撞4到5級地,撞到祝融五級開戰(zhàn)法為止,在這期間校場秒到二級,上另外兩個開荒武將做任務,將一級土地任務全部做完。
第二步 ,將祝融升到五級開戰(zhàn)法后讓祝融征兵,注意不要使用預備兵,然后用朱儁帶著另一個武將撞高級地升級,故此需要兩張朱儁,這里需要注意的是,兩個開荒武將的體力必須持平。
第三步 ,開三級地一定要探路,打難度比較低的,開三成功肯定會出現(xiàn)戰(zhàn)損,如果30分鐘內可以征滿,就不要使用預備兵,并且把給資源的任務全部做了,有條件的可以用玉秒,因為我們需要快速升到四本開統(tǒng)帥上三個武將。
第四步 ,開了統(tǒng)帥,開荒武將全部上場后,最后一位武將不要征兵,連續(xù)打三級地升級就好了,一直打到前兩位武將沒有體力為止,然后征滿兵準備開四。
第五步 ,當第三個武將大概在八級左右的時候開4,不過大概會翻車,但是必須打,用資源換經驗,想想看,同樣10體力,三級地給1000經驗,而四級地可以給3000+經驗,還有就是預備兵,這個時候可以使用了,武將疲勞多久就先征多久的兵,剩下的用預備兵拉滿。
第六步 ,從開4開始就意味著分水嶺不明顯的出現(xiàn),有的打4不是很傷,有的打4很傷,不傷的可以持續(xù)打,打4比較傷的就征兵半小時,如果征不滿就打一次三級地再繼續(xù)征兵。
第七步 ,如果武將等級到了13,14級的時候就可以開始撞五級地了,如果開五級成功,就單兵練級,用令單獨練某一個武將,例如祝融,單獨把祝融放到第二個校場練級到20級左右,在此期間,令肯定是不夠的,因此中途可以去打4級或5級地拿經驗,注意如果開五失敗,就意味著武將全部陣亡,這個時候肯定也沒有預備兵了,就征兵半個小時,然后打三級地,接著再征兵半個小時,兵力夠打四的就打4,不夠的繼續(xù)打3,然后再征兵,像這樣持續(xù)反復,直到滿兵為止,打四級地提升武將等級到15,16級時再開5級地。
第八步, 當武將升到20級的時候,就可以一邊探路一邊打五了,但是注意不要莽,一個郭嘉就可以教你做人,等全部20級之后就可以開始莽了。
率土之濱紅包版近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關銀屏 【一騎當千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復戰(zhàn)法,4段恢復一共有151%×4=604%的恢復量,利用孫權的規(guī)避效果可以充分恢復整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復兵力的效果,并且進入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構成
恢復效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復效果,利用恢復戰(zhàn)法持續(xù)恢復本隊產生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關銀屏比較適應目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
游戲優(yōu)勢
1、【真人智斗-全服玩家實時策略戰(zhàn)爭】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨善其身。時刻打起十二分精神,調動部隊隨時出征,與真人玩家互相攻伐。實時掌控環(huán)境動態(tài)時間空間,發(fā)揮您的即時戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對手,奪其地,破其城,淪陷其國。
2、【大國根本-打造不世之強軍】
亂世間群雄并起,無論擴張還是自保,必須手握強軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調配,超150種戰(zhàn)法供研究應用,特殊武將搭配還將激活稱號羈絆。造一支不世之強軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
3、【逐鹿天下-亂世強者合縱連橫】
您是一方強者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實現(xiàn),一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
4、【王者智慧—精妙的內政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機。謀奪資源產地,高效使用資源,合理調配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強其力,必先固其本。
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