第五人格易信渠道服
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詳情介紹
第五人格易信渠道服是一款目前最為熱火的非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游,在易信渠道服的玩家可以使用易信賬號(hào)進(jìn)行一鍵登入,且還能到易信游戲中心領(lǐng)取超多的游戲?qū)俑@Y包,為你創(chuàng)造出更多的游戲樂(lè)趣和體驗(yàn)。第五人格易信渠道服游戲的界面非常真實(shí),操作也非常簡(jiǎn)單,上手就能快速的玩轉(zhuǎn),讓你體驗(yàn)游戲的緊張與刺激感。同時(shí),玩家在游戲當(dāng)中扮演的是求生者與抓捕者,簡(jiǎn)而言之,求生者最終目的就是完美的躲避抓捕者,尋找線索破譯密碼,逃脫抓捕者的抓捕才能獲得勝利,而抓捕者則需要將全部的求生者抓捕就可以獲勝,游戲規(guī)則十分的簡(jiǎn)單,但真實(shí)的游戲體驗(yàn)卻非常的困難,因此不論是挑戰(zhàn)性還是可玩性都十分的高。除此之外,第五人格易信渠道服還為玩家們提供了荒誕哥特式的游戲畫風(fēng)、懸疑燒腦的游戲劇情以及驚險(xiǎn)刺激的特色玩法,絕對(duì)能讓玩家眼前一亮,沉淪其中。感興趣的玩家還在等待什么,快快到本站下載體驗(yàn)吧。
第五人格易信版本特色
1、哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹(shù)林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
3、1V4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
4、個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛(ài)情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
第五人格易信渠道服陣容搭配推薦
《第五人格》中的求生陣容可謂是百花齊放,本文就給大家分析在最佳陣容情況下的陣容修正和補(bǔ)位原則,給大家選擇陣容時(shí)做一個(gè)參考。
第一套最佳陣容:
傭兵,前鋒,先知,昆蟲。
以傭兵和前鋒雙救為核,昆蟲當(dāng)作穩(wěn)定的牽制和修機(jī)位,先知作為輔助和修機(jī)位。昆蟲頂替機(jī)械可以增加陣容的穩(wěn)定性,提升整體的容錯(cuò)率。監(jiān)管者遠(yuǎn)程控場(chǎng)的手段開(kāi)始五花八樣,很多時(shí)候很難保證機(jī)械師可以穩(wěn)定的放出兒子修完一臺(tái)機(jī)。伴隨著機(jī)械本體修機(jī)的減速,機(jī)械師帶來(lái)的收益下降不再能允許先知這個(gè)脆性突破口了。
缺點(diǎn)是修機(jī)代償過(guò)低,傭兵和前鋒為核就要放棄50%的修機(jī)速度,沒(méi)有機(jī)械師,修機(jī)代償不了,一旦前期倒地過(guò)快,很容易出現(xiàn)電機(jī)不夠的情況,但是陣容不是很懼怕中期運(yùn)營(yíng)。先知以外的獨(dú)立牽制能力都非常出色。
總結(jié):穩(wěn)定性和容錯(cuò)率極高,保平能力一流。
第二套最佳陣容:
傭兵,前鋒,祭司,機(jī)械
仍然是以前鋒傭兵雙救為核,值得注意的是祭司作為輔助位置同時(shí)會(huì)丟掉10%的修機(jī)速度,所以急需速修位置來(lái)彌補(bǔ)。機(jī)械師是最好的選擇。先知在陣容里兼容性不好。第一候補(bǔ)也應(yīng)該是囚徒,冒險(xiǎn)家一類。祭司是中期運(yùn)營(yíng)的頂尖標(biāo)配,雙救核要的就是強(qiáng)大的穩(wěn)定性,機(jī)械代償起來(lái)就好打,但是針對(duì)太慘,沒(méi)有發(fā)揮作用就很難。
總結(jié):一個(gè)強(qiáng)大的機(jī)械師對(duì)整個(gè)陣容相當(dāng)重要。是決定勝負(fù)的關(guān)鍵手。
第三套陣容:
傭兵,機(jī)械,囚徒,祭司|先知
放棄前鋒的雙速修體系,祭司和先知任意一個(gè)都可以,但是補(bǔ)先知是需要帶搏命的。雙速修高風(fēng)險(xiǎn)高收益,即使面對(duì)很差的開(kāi)局另一個(gè)修機(jī)位也能保證電機(jī)的進(jìn)度。而一個(gè)好的貼臉開(kāi)局就可以保證平局以上。缺點(diǎn)也很明顯,突破口過(guò)多,崩盤之后很難挽回局面,沒(méi)有一個(gè)好的指揮位分配修機(jī)會(huì)讓整個(gè)局面更加劣勢(shì)。
總結(jié):贏得快輸?shù)囊部?,一個(gè)好的指揮和果斷取舍很重要。
這三套陣容基本上是當(dāng)前所有陣容的模板選擇。在進(jìn)行補(bǔ)位的時(shí)候可以根據(jù)模板思考陣容的優(yōu)劣點(diǎn),理論上來(lái)講要以彌補(bǔ)陣容的不足為前提。
陣容修正首要考慮是修機(jī)代償,我們舉個(gè)例子,正常開(kāi)局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修機(jī)慢的角色是開(kāi)不出電機(jī)的,這個(gè)電機(jī)需要?jiǎng)e的位置來(lái)代償??梢允菣C(jī)械師自身修的快彌補(bǔ),可以是囚徒連電機(jī)修掉,可以是冒險(xiǎn)家跑過(guò)去補(bǔ)掉。
如果陣容不能代償會(huì)讓整體的節(jié)奏分割,首先需要一個(gè)位置中斷正常修機(jī)節(jié)奏去補(bǔ)密碼機(jī),其次如果機(jī)子被壓住,會(huì)浪費(fèi)整整一個(gè)修機(jī)位置,再者溝通不利會(huì)浪費(fèi)掉修機(jī)進(jìn)度??傊?,代償越慢容錯(cuò)就越低。如果陣容有多個(gè)修機(jī)減速位置建議優(yōu)先考慮速修角色。
速修角色優(yōu)先級(jí):
機(jī)械>囚徒>冒險(xiǎn)家
任何一個(gè)陣容都需要次救選擇,兩個(gè)搏命是最低的硬性要求。搏命可以保證其他位置的修機(jī)時(shí)間和遠(yuǎn)離被壓住的密碼機(jī)。避免打針對(duì)以及給干擾位置充分的時(shí)間選擇。搏命越多陣容穩(wěn)定性就越高。但是攜帶搏命過(guò)多陣容又會(huì)較脆。需要取舍得當(dāng)。
次救角色優(yōu)先級(jí):
前鋒>祭司>守墓=野人>調(diào)香師=大副>空軍
萬(wàn)能補(bǔ)位角色:牽制位。如果你不想當(dāng)工具人或者不會(huì)主流角色,建議首先一定是要去克服和訓(xùn)練。越是新手越要嘗試主流角色,沒(méi)有修機(jī)代償,不能穩(wěn)定救人,也不能提供輔助。就需要自身強(qiáng)大的牽制保障。而牽制位玩的不好會(huì)極大的拖垮陣容強(qiáng)度。
牽制位優(yōu)先級(jí):
昆蟲>勘探=雜技>畫家、舞女
沒(méi)有提到的位置有一些是自成體系的,可以獨(dú)立補(bǔ)位,守墓人,調(diào)酒師(現(xiàn)在不是很好的選擇了),還有就是不建議去選擇的,醫(yī)生,咒術(shù)啥的,收益低下且容易成為突破口。
第五人格監(jiān)管者上分角色推薦
NO.5、紅蝶
1、平均得分:80522、勝率:78%
3、紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對(duì)其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長(zhǎng)追擊能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡(jiǎn)單所以勝率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
NO.4、約瑟夫
1、平均分:8245
2、勝率:67%
3、約瑟夫由于技能的原因,開(kāi)局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對(duì)面少一個(gè)人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過(guò)約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門,在對(duì)面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)要提前去門口蹲守,可別被對(duì)面敲敲溜走了。
NO.3、黃衣之主
1、平均分:8621
2、勝率:71%
3、黃衣之主的造型無(wú)疑對(duì)女生玩家來(lái)說(shuō)殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢(mèng)。不過(guò)對(duì)于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。
NO.2、小丑
1、平均分:9005
2、勝率:70%
3、小丑可以說(shuō)是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢(shì)的角色,閃現(xiàn)一刀打開(kāi)技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來(lái)的版本改版,但是不管怎么說(shuō)依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來(lái)上分。
NO.1、夢(mèng)之女巫
1、平均分:9912
2、勝率:65%
3、女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對(duì)面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時(shí)守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選英雄。
更新日志
v2024.1208.1933版本
【新賽季】
—— 【賽季精華】:本周第三十六賽季·精華1正式開(kāi)放,全新時(shí)裝更新。
—— 【推理之徑】:三十六賽季開(kāi)啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第三十六賽季全新獎(jiǎng)勵(lì)。
—— 【排位珍寶】:第三十六賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶。
游戲截圖
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